背景设定,《rwby》做到了原创和有趣,却又没有在正片将这一点突显出来。
打斗场景,这算是《rwby》正片为数不多的亮点之一,让当时的神谷悠看着非常畅快。
人物刻画,出场人物过多反而显得杂乱,关系圈也是乱糟糟的。例如凭空杀出来的“男主角”小黄毛,明明没有什么用戏份却比四位主角还要多,并且属于小黄毛的故事还有这么一点美式英雄的味道,四位女主角却没有享受这个待遇。当时神谷悠就抱怨过好一阵子自己是来看妹子的不是来看小黄毛的。
剧情上,过于单调的学院生活与人际关系处理,属于看了能让人昏昏欲睡的类型,各种铺垫从第一集铺到第三季,爆发出来的时候摊上蒙特·乌姆大师逝世。
这些继承日漫的不良因素都让神谷悠并不打算沿着原作的路子来走下去,基于原作设定下神谷悠需要设计一条更为紧凑,更加能突出思想内核的剧情线路。
起码要对得起这听起来高大上的开场白不是?
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一部优秀作品不管其结局是什么必然拥有令人深刻的思想内核,然而大部分作品为了突显出这部分思想内核都会采用悲伤结局作为收尾,这大概也是人类的天性,美好的事情轻易忘记,却总能铭记哪怕是一丝令人不愉快的回忆。
这类型作品的典型代表就是神谷悠上个世界的key社作品,几乎所有作品都是以悲剧又或者是模棱两可的结局收尾,唯一一部以好结局收尾的《nad》愣是先要搞出一个悲伤结局,再用“思念体”的力量重置回来。
神谷悠印象中剧情优秀、思想内核突出而又有着好结局的动画大概就只有一部——《钢之炼金术师》。诸如《魔法少女校园》、《叛逆的鲁路修》、《未闻花名》、《秒速五厘米》这些动画的结局是好是坏就见人见智了,当然毫无疑问的是后者所提的例子作品更容易让人铭记住结局。
不管怎么说,神谷悠并不想篡改《rwby》原作结局,从开场白就能看得出这是一个光明战胜黑暗的故事,所以神谷悠对待蒙特·乌姆大师去世后制作出来的第三季抱有不认同感。
舍弃原作的学院流设定,基于renants的世界观,新的故事剧情应该怎样发展?