“放心吧,老板!”
说起游戏工作室的事情,郑辉的表情马上就变得认真的了起来,点头说道:“谈了这么久,大家早就已经慢慢的接受了,军心非常稳定!而且说实话,除了某些年轻人心里可能有些疙瘩之外,大多数人都能理解……tt游戏毕竟是国内的霸主,国外现在也有大批的用户,都知道他们入股工作室肯定对游戏是有好处的。”
“嗯,这就好,这就好。”
双眼微微一眯,孙鹏微微的松了一口气。
过年之前,tt入股老白工作室的事情终于有了一个眉目。
一直耗着没有谈下来,关键倒还不是价钱的问题,而在于孙鹏转让的股份多少。孙鹏只想给一成,因为他怕造成老白工作室的军心不稳,影响游戏的后续更新,而tt游戏希望至少拿下三成的股份,价格高一些都无所谓。
所以谈来谈去,大家比较僵持。
但是就在双方僵持的这段时间,《老白群侠传3》因为线上玩法的花样百出,开始吸引越来越多的玩家加入进来了!
线上模式的精髓,自然就是可以呼朋唤友,一起闯荡江湖,如果非要找个参照物的话,在孙鹏看来《老白群侠传3》应该就是武侠版本的《gta5》,不过地图要更大一些,技术要更先进一些,玩法上也要更多样一些。
当然了,世界观也完全不同而已。
因此在十一月一号上线了网络模式之后,《老白群侠传3》迎来了一次销量的爆发——短短三个月时间里,国内再次卖出了四百万套!
反正听到这个消息的时候,孙鹏不止一次感谢这个世界的华夏玩家们。
数量实在是太庞大了!
而且因为经济比较发达的缘故,华夏玩家们的消费能力极强。他们的电脑配置高,对单机游戏的价格接受度也比较高,再加上老白这个名字的巨大影响力……
反正上架半年卖出两千多万套,简直是夸张他妈给夸张开门,夸张到家了!
即便是陈锋至和陈茂林他们,也觉得这是一个难以复制的奇迹。因为就算游戏的品质和《老白群侠传3》一样,也不可能有老白这样的名气和巨大的粉丝群体,更不可能像他一样几乎就代表着武侠文化!
而就算有一个老白这样的人……当然这是不可能的,只是假设而已……恐怕也很难会连续十年不计血本的投入,打造这么一部经典大作……
扯远了。
因为《老白群侠传3》在网络模式上线后的惊人表现,tt游戏顿时便急了。
tt游戏的野心很大,他们希望从华夏游戏的霸主成长为世界游戏的霸主,因此急需高品质的游戏填充游戏库,而且最好是那种影响力极大的爆款。《老白群侠传》无疑就是这种爆款,除了在国内销量创下奇迹之外,在海外尤其是欧美的销量也随着网络模式的上线而开始稳步增长。
虽然速度比较慢,但是口碑在逐步的蔓延。
《老白群侠传3》当然是一款耐玩的好游戏,而一旦有欧美玩家能够克服文化差异带来的不适,很快就能和华夏玩家一样沉浸进去。从十一月一号网络模式上线到现在,光是在北美就卖出了超过二十万份游戏,欧洲甚至将近三十万,这可是华夏rpg游戏前所未有的成绩——哪怕就是欧美大厂的rpg大作,这也达到及格线了!