ps:《刺客信条1》会作为一个序章来写,会比较短,《刺客信条兄弟会》因为有联机模式,才是给玩家们主玩的部分。
方老板看了一眼该系列作的任务,前几个还是比较简单的,比如说《刺客信条2》,《刺客信条兄弟会》。
而方老板对比了一下,《刺客信条兄弟会》是该系列最容易达成的任务,只需要《刺客信条》玩家人数达到2000以上即可。
这2000又包括老店的玩家。
新店这边便已经有好几百人了,不过老店那边这个时间段玩网游的不少,毕竟可不是人人都像纳兰老爷子那样装备毕业了,有这种运气的人基本上万里挑一。
所以老店三家店的玩家加起来,几乎也就比新店多上那么一点点。
但即便是这样《刺客信条兄弟会》的发售权限都已经快要解锁了。
……
这个时候伊琳娜此时简直要抓狂了。
分明觉得这家伙就是在诡辩,但还是感觉很有道理。
难不成以后自己也要这么玩刺客?!
她简直有些无法直视刺客这个词了。
……
另一边,作为一只爱好和平的小精灵,瑟拉显然就没有被方老板带坏,不过她还是觉得,方老板的战斗过程确实有他的可取之道。
或者说整个游戏,本身就计算到了潜入失败的情况,并且有其应对方式。
也就是方启杀入人群时,强大的战斗技巧。
不提方启使用了多少自身本来就会的战斗技巧,至少防反的技巧是游戏中具备的。
防反是一种通过架住对方的剑,并且顺势使对方失去平衡后直指要害的反杀技巧。
在游戏中的使用方式,有些类似于《鬼泣》中的一闪。
不过一闪这种技巧,人类几乎很难跟上那种高强度的反应速度,即便《鬼泣》出了这么久,整个店里也就凝碧一个人能够在实战中运用出来。
事实上就连方老板,不完全同步但丁都不大喜欢在实战中使用这个,连纳兰洪武也没有学会,就更不用说其他人了。
那是给那些基础条件远超人类的非人类与一些天赋异禀到反人类的天才用的,普通人在实战中使用,完全就是找死。
防反不同,这种技巧是能够普及的,普通人也能够学习的,那是一种高深的卸力与借力技巧。
如果是用剑来防反的话,即便失败,也能格挡住了对方的攻击,自己不会受伤,有着极高的安全性。
而不仅仅只是防反,阿泰尔本身也是一名刺客大师,在战斗技巧上有着极高的造诣。
尤其是对人的战斗。
人类的生命是脆弱的,如果有足够锋利的武器,即便不动用任何力量,也能一刀了结一名强者的性命——如果没有刺偏的话。
这位刺客大师显然精通各种各样的,如果更省力省事的杀戮技巧,甚至让对手只要有一丁点的小疏忽,便能导致直接毙命。
这种技巧已经融入到他自身的本能里。
精灵们可不是一个死板的种族,她觉得这些战斗技巧,或许将来倒是能用得上。
不过她最关心的,还是信仰之跃。