心想算了,大不了还是等到晚上,天黑了之后,自己的【忍者】特征也有更大的发挥空间。
选了半天位置,对副本剧情一无所知的钉子,就这么选中了这家“游乐场”。
从他的角度来说,倒也不难理解。
【忍者】特征要求的黑暗,虽然不至于必须得伸手不见五指,但最起码得附近没有明显的光源。
而要保证不被副本内势力快速影响,黑暗足够彻底,空间最好空旷适合远程暗器发挥。
在无处不在的游乐场海报下,钉子选中这也是可以理解的。
但这其中有没有小丑比尔的推波助澜呢?
想必也是有的。
刚刚进入游乐场,打算用爆炸切断电源,驱散游客的钉子,丝毫没想一个最重要的问题。
别的玩家凭什么要进入这么个发生了爆炸,一片漆黑的游乐场之中?
你可以说冥冥之中自有天意,也可以说小丑比尔的安排颇为高明。
最终的结局,反正还是三人在其中相遇了。
钉子本来想对落单的玩家动手,却没想到一次来了两个。
但各种准备工作已经做好,属于是箭在弦上不得不发。
一咬牙,反正大不了靠潜行效果逃跑嘛。
在短暂且没什么成效的思考后,钉子还是将手里剑扔了出去。
但谁想,看上去瘦弱一点的眼镜小卷毛,居然反应这么快。
后面的故事嘛,旋转木马莫名其妙启动(钉子到最后都没想明白为什么会突然亮起来),他也被迫进入这间“恐怖小丑鬼屋”。
又怎想,这栋鬼屋完全没有出口,外面还被人点了火。
最开始钉子还很慌张,但他转了不知多久,火焰却丝毫没有进入的意思,他也渐渐不再想这事。
而更紧急的问题随之出现:
他身上可没有吃的喝的,一直出不去怎么办?
就这么在屋子中待了一天多,他打算上楼找个卧室睡觉时,地下室门被猛地踹开,之前遇到的两位玩家莫名其妙出现在那。
吓得他又开启了一次【忍者】的特效,胡乱放了一轮道具跑路。
时间,便来到了现在。
“妈的,这到底要怎么出去啊。”
钉子烦躁地翻起左手手腕,将光幕召唤。
【1:在“西城”中存活四十八小时(37:30:29)或副本内剩余玩家数量少于等于五人(7/5)】
“他妈的,人不死,倒计时怎么也不动了。”
到底要怎么办,还是得弄死那两个人吗?
正在纠结之中的钉子,突然听见了门外的细微声响。
他急忙停下手中的动作,静步到门旁倾听。
黑暗的屋子内,传来幽幽的响动。
似乎是某种呢喃声?
一个老太太的呢喃声。